不知不覺中美國達人秀已來到了第15季。在這一季中,共7期節目里有10場讓所有人眼前一亮的xR場景表演。設計團隊在60英尺寬的弧形LED舞臺上,使用UE4創建逼真的視覺效果,并使用3x Stype Red Spy 系統進行攝像機跟蹤拍攝。這些由AOINDMD Studios、Gravity 和 Xite Labs三個團隊共同參與制作的視效呈現,為節目帶來了令人耳目一新的效果。

眾多數字內容如何創建,如何管理?為解決這些問題,多個設計團隊在虛幻引擎中并行工作,源代碼的控制為每個設計師創建分支,使其得以獨立工作,然后再各自與團隊合并。

這種工作方式使一個場景的內容可以被拆分給不同的設計團隊來進行制作,比如同一場景中的蝴蝶,樹木和樹葉、模型都可以分別交給不同團隊制作。這樣工作效率得到了很大的提高。



由于每個xR場景內容,都是基于表演的情緒和概念創建,這其中的難題是xR場景要基于現場表演,實時變化。因此,團隊時常要在短時間內對場景進行細微或重大的調整。



另一個難點是舞臺上地板的反光。由于xR場景表演在弧形LED舞臺上拍攝,其地板有較強的反光。設計團隊在創作和拍攝時,要同時考慮到真實世界的反射和虛擬世界的反射。于是,設計師通過使用實時 DMX 數據來控制數百個虛擬 DMX 燈具,以操縱虛擬環境中的照明。



其中一個場景中,超過9500個單獨的DMX球體燈被用于實時控制。球體被分為 9 個 DMX 可編程部分,用于現場編程和控制。其中平衡點亮、未點亮和黑色球體的分布由手動過程操控,創造了令人難以置信的效果。











