遇上不喜歡體育課的小孩子,老師能想到的對(duì)策總是很辛苦。努力制造游戲的氛圍,考慮到每一個(gè)孩子的感受,時(shí)時(shí)不能放松監(jiān)督……
還記得那些年的體育課上,女生們成群結(jié)對(duì)手牽手閑逛操場(chǎng),男生身在球場(chǎng)心卻在想組團(tuán)開黑,一堂難得的體育課如何上的更打動(dòng)人?

加拿大科技公司SAGA推出了“交互式體育館”這一項(xiàng)目,利用AR,將平時(shí)傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目做的煥然一新,平日里“寒酸”的體育館,也變得活力非凡!

球框?球網(wǎng)?這些都不存在了。孩子們可以直接用橡膠球投在墻面上,墻面會(huì)顯示出各種不同的游戲效果。不管是多人參與還是比賽,都有相應(yīng)的交互游戲供選擇。再不喜歡運(yùn)動(dòng)的小孩子,估計(jì)也會(huì)被這游樂(lè)園一樣的體育館打敗。

除了游戲以外,這套AR互動(dòng)系統(tǒng)利用3D攝像頭捕捉墻面和地面上的投影,通過(guò)分析孩子們的動(dòng)作,利用各種聲光效果即時(shí)互動(dòng),為孩子們營(yíng)造了一個(gè)虛擬的游樂(lè)園。還能利用在別的放面上,例如將體育館變?yōu)橛霸海蚴怯糜诓煌腟HOW,又或是作用于社交場(chǎng)合。

SAGA的執(zhí)行官Vincent Routhier表示,“交互式體育館”項(xiàng)目是一次革新的嘗試,他們希望能夠借此把體育活動(dòng)變得更加“寓教于樂(lè)”,當(dāng)然這種“教”并不是書面上的。‘

通過(guò)“交互式體育館”這種方式,也減少了傳統(tǒng)電子游戲和VR游戲隔離現(xiàn)實(shí)的情況。家長(zhǎng)再也不會(huì)因?yàn)槟闾焯熳蛴螒蚨鵁溃瑢⒋蛴螒蜃優(yōu)榻∩淼牧硪环N形式。